「RPGツクール」互いに本隊から兵(HP)を割って、味方部隊を出す。先に本隊落ちた方が負け。基本、本隊は防御が高いだけで戦闘力が低く、味方部隊に依存しないと戦闘できない。手数優先のため味方部隊を多く出しすぎたりしたら本隊が手薄で危険。とい…
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